从内存管理到并发编程,从STL应用到现代C++特性,通过项目驱动学习培养真正的系统级开发能力。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ranges>
int main() {
// 现代范围库应用
std::vector data{3, 1, 4, 1, 5, 9};
auto even = data | std::views::filter([](int n) {
return n % 2 == 0;
});
for (auto v : even) {
std::cout << v << " "; // 输出: 4
}
// 内存安全实践
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42);
return 0;
}
掌握内存管理、多线程、硬件交互等底层开发关键技术,培养真正的系统工程师思维
通过Unreal Engine实战,学习游戏引擎底层原理与高性能渲染技术
结合LeetCode高频题目,培养面向竞赛和实际工程的算法优化能力